#1 13-01-2008 13:02:56

maalrron
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reflet du glow!

voilà, maya ne semble pas pouvoir gérer les reflets glow d'un objet dans un autre objet. j'ai cherché dans d'autres forums, ils parlent de faire des rendus en plusieurs passes, ya pas autre chose?


yeeeehaaaaww!

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#2 13-01-2008 18:12:44

CaYuS
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Re: reflet du glow!

Si je ne dis pas de betises, le glow maya est calcule en post process, donc après le calcul des reflets...
Hmm. Question bête, mais quel est l'intérêt de faire un glow 3D ? Tu ne peux pas le faire en post prod, sur after ? Avec un petit Trapcode Starglow, ou un truc du genre ? Et ainsi mieux gérer la manière dont il se comporte ?


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#3 14-01-2008 16:44:27

yz
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Re: reflet du glow!

ouais vu que le glow c du post dans maya, autant le faire en post dans autre chose ca sera mieux smile


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#4 14-01-2008 19:32:55

maalrron
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Re: reflet du glow!

cimer, jvai tester ça sur fusion aussi!


yeeeehaaaaww!

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#5 22-01-2008 23:35:55

Alfadr
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Re: reflet du glow!

Avec un petit Trapcode Starglow, ou un truc du genre ? Et ainsi mieux gérer la manière dont il se comporte ?

Mais t'es un bourin toi ??? O_O

Ca dépend son glow.

Si c un glow basique un fast blur (flou accéléré en VF) ça marche pareil....

De toute façon il vous faut les RV pour installer Trap code lol


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#6 23-01-2008 00:48:34

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Re: reflet du glow!

Ouais bon ça va MacGyver hein, retourne sur ton skateboard à ressorts.... :p


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#7 23-01-2008 09:07:33

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Re: reflet du glow!

Je croie que le modérateeur viens de flouder... lol

Merde...moi aussi...

Je me suis encore fait avoir !


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#8 23-01-2008 09:46:57

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Re: reflet du glow!

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#9 23-01-2008 19:57:38

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Re: reflet du glow!

hmm


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#10 24-01-2008 19:20:39

yz
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Re: reflet du glow!

sinon histoire de euh pas flooder, tu peux faire une pass toute simple de masque des objets a glow et utiliser ca comme bon te semble dans ta compo
maya ne fait qu'une sorte de flou+addition et ca marche
mais bon depuis le temps que ca a ete pose bein vous avez deja du faire ca et ce post ne sert a rien smile
vive le flood!


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