Vous n'êtes pas identifié.
Je fais appel ici à qui voudra bien entendre cet appel de détresse :
Comment on fait pour transférer une map d'UV d'une scène Maya vers une autre (en sachant bien sur qu'il s'agit du même objet) ? Est ce que c'est au moins possible ?
Voilà merci d'avance.
Guillaume
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Moi perso j'aurai mis l'objet en référence, comme ça tu peux l'utiliser quand tu veux autant que tu veux (après je débute, donc vaux mieux attendre les conseils des sages ^^
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Bein, tu peux exporter ton objet en obj ou autre, et tu l'importes dans ta nouvelle scène pour y faire un copy/transfert mesh attributes sur celui qui n'a pas les UVs.
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Merci les gars ca a marché !!
Je penserai à revenir sur le forum en cas de nouveau problème ^^
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