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salut,
je cherche a chopper les valeurs de scale pivot, mais en world, non en local! les valeurs qui se trouvent dans le transform de l'objet>pivot>world space> world space pivot.
le scale pivot qu'on a dans le connection editor est le local space pivot. 
si, en passant quelqu'un sait ce qu'il ya dans la world matrix (pas besoin de m'expliquer ce qu'est une matrice rassurez vous).
voilà, a+
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néo...............
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Désolé, pas vu le message avant 
Dans le cas de locator1 par exemple :
xform -q -ws -scalePivot locator1;
Pour la deuxième question je ne comprends pas trop où tu veux en venir ? Il s'agit de la matrice de transformation de l'objet en coordonnées world, qui contient dixit la doc de maya, 16 double arguments arrangés en lignes.
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