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Bonjour,
Je souhaite intégrer l'EESA l'année prochaine, et j'aimerai connaitre le nom des logiciels que vous utilisez
Je suis déjà actuellement dans une autre école de cinéma d'animation 3d mais je vais la quitter à la fin de l'année
Je sais que vous étudiez Maya ( encore heureux sinon ça serait difficile de faire de l'anim 3d ) mais j'aimerais savoir si vos cours de Z-Brush sont suffisant pour acquérir un bon niveau
Et je voudrais savoir aussi savoir si vous voyez les logiciels Renderman, Real Flow, Virtools et autre compagnie
Je connais toute la suite Adobe, ainsi que 3DSMax et Maya, je fais un peu d'anim 2D et 3D, et je vais bientot apprendre Z-Brush, je manipule d'autres logiciels un peu bizarre aussi mais bon, rien de bien méchant, m'enfin bref, merci pour vos renseignements
Screwyboy
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Hopla,
A aujourd'hui, l'essentiel du pipe de l'école est axé autour de Maya/AfterEffects/Photoshop. Il y a des initiations aux logiciels comme Zbrush, mais il ne s'agit en aucun cas d'une spécialisation sur ce soft. Concernant les autres logiciels pour le moment, c'est surtout en fonction de l'intérêt et de la volonté de chaque étudiant. Il n'y a pas de cours approfondis dessus, néanmoins, si l'usage en est justifié il peut être utilisé lors de la réalisation du film de fin d'étude en troisième année.
Ce qu'il faut comprendre, c'est que l'école n'est pas là pour former à l'ensemble des softs qui existent sur le marché, cela serait à la fois beaucoup trop long et non rentable pour l'étudiant qui serait trop moyen partout.
Néanmoins l'école cherche plus à faire découvrir un ensemble de fondamentaux, d'outils, et de manière de travailler à l'étudiant, l'ouvrir artistiquement, tout en ayant une base technique solide, afin que de lui même, il puisse aller dans telle ou telle direction pour développer le projet de 3ème année qui lui correspond.
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Merci pour la réponse
Néanmoins ça aurait été cool de voir virtools mais principalement real flow, car même si avec on peut faire des fluides avec after ou maya, real flow n'est pas mal du tout 
M'enfin tant pis
Merci
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Concernant Virtools c'est quand même très spécifique, et un peu éloigné de l'animation et des effets spéciaux, sachant que l'objectif de 3eme année reste tout de même de réaliser un court métrage.
Concernant real flow, là je vois plus l'intérêt, à condition que le sujet le justifie. Mais en effet, des étudiants s'en s'ont servis l'an dernier sur leur film de fin d'année, et cette année encore il est utilisé sur certains projets il me semble. Et visiblement ils s'en dépatouillent avec, donc c'est que cela ne se passe pas trop mal 
Encore une fois, cela dépend des besoins/envies de chacun
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Ayant travaillé avec realflow l'an dernier j'ai trouvé qu'il était facile en prise de main...
Autant l'apprentissage de maya est un gros bloc d'où la nécessité de lui concerner la deuxième année, realfow de part sa specialité s'apprend très vite.
Je pense qu'un initiation suffit surtout que comme Zbrush, son utilité dans les prods est spécifique...
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