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Ca serait pas plus simple de faire un simple polySmooth -> Keep Border Off ? 
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si seulement ca marchait
sinon pour resumer oui j'avais craquer et j'avais envie de voir si ct possible de faire ca sans le merge vertices planqué dans la pile
c tout
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http://www.cgtalk.com/showthread.php?s= … did=143399
lire le truc de john homer
technique de sioux, c tres tres marrant 
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erf il suffit de faire des blendShapes de sets...