Vous n'êtes pas identifié.
D'après la mise en garde de Kim sur des bugs rencontrés dans Maya 5.0, je souhaiterais savoir si la fonction IK/FK sous Maya 5.01 fonctionne correctement, précisément au moment du rendu.
Je sais que les retouches d'anims sont relouds avec cette fonction, mais on va juste l'utiliser pour une action : faire decoller le bras gauche d'un perso sur un velo.
Je n'ai pas encore rencontré de problème lors de mes petits tests, mais se serait quand même con de s'apercevoir plusieurs mois après que les IK/FK sont foireux.
Merci pour vos témoignages.
IK/FK = IK FucK
non en vrais j'en sais absoluement rien ...
si ca soule tu fait un bake de ton anim
ATTENTION C LOURD
A priori ca bug pu dans 5.0.1