#1 24-02-2004 23:44:24

yz
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pb de node en masse

je viens de m'apercevoir que la scène sur laquel je bosse est remplit à rabord de tas de node de merde genre groupId ou groupMachin ou groupTruc depuis que j'ai continuer mes setups. je sais pas d'ou ils se sont mis à sortir mais c assez peniblé j'ai un hypergraph bien illisible maintenant. En plus autre problème j'ai des tonnes de connections de lockWeights qui viennent de mes skin multiples ou j'ai joué avec des addInfluence et removeInfluence dans tous les sens. En gros c le bronx et je comprend pas trop le pkoi du comment la..

ca donne des truc space genre http://www.yznah.net/images/bordel_skin.jpg et http://www.yznah.net/images/bordel_skin2.jpg
c normal ? c grave docteur ? help plz !!

(en plus voila quoi ct pas comme si ct des trucs compliqués ou y'en a dans tous les sens ^^ genre http://www.yznah.net/images/mirabelle_rig3.jpg ou http://www.yznah.net/images/setup_muscles2.jpg


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#2 24-02-2004 23:58:24

Fred
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Re: pb de node en masse

tain a un moment g cru tallé nous sortir le script qui nettoie les nodes  lol

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#3 25-02-2004 00:24:36

gerem
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Re: pb de node en masse

bienvenue dans l'hypergraph...

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#4 25-02-2004 00:30:35

yz
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Re: pb de node en masse

en fait je viens de decouvrire l'option show auxilliary nodes (qui a du se cocher toute je vois pas autrement) j'ai jamais eu ça avant. mais bon toujours est il que j'ai quand meme le droit a des milliards de node de groupTruc dans tous les sens et que par exemple en mel ba ils existent quand on fait des manipulations alors ca va etre chiant je sens smile

(le show auxiliary machin ca a l'air d'influer sur l'outliner aussi ct ca qui m'inquietait le plus en fait, ct la gueule de mon outliner)

d'ailleurs c bizarre j'ai toujours eu des unitConversion dans mon hypergraph, et c considérer comme un auxiliary. du coup je le vois plus quand je cache le bordel. et c justement ce genre de noeud a la con qui me gène dans des fonctions en mel..


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#5 25-02-2004 08:47:15

jesuskrisis
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Re: pb de node en masse

je suppose que t'a essayer un export selection... ?

 

#6 25-02-2004 13:02:36

yz
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Re: pb de node en masse

j'ai essayé et c pareil, je))yo)tuo)tpglu^ftlymje suis a l'ecole
(t1 les filles bordel)

et j'ai essayé aussi de péter les connections a la mano, mais du coup y'a plus rien qui marche smile


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#7 25-02-2004 13:08:58

Pikami
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Re: pb de node en masse

yikes
d'où sa sort tous ces groupes ??
c'est peut etre parceque t'a utiliser t script fait maison pour faire ton set up et que maintenant ça te claque à la tête. ?!!  confus

 

#8 25-02-2004 13:24:31

Gen-X
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Re: pb de node en masse

Nan pikami, fais mumuse avec l'outliner, fais display > DAG objects only, tu vas avoir plein de bô trucs...

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#9 25-02-2004 13:27:07

Pikami
Invité

Re: pb de node en masse

lol
oui mais si tu réfléchit un peu, tu kill tous se dont ta pas besoin !!
c'est se que je fait et il est tous clean mon outliner et du coup mon hypergrashade aussi il doit etre plus clean!!
rah les brush dans tous les sens dans l'outliner ...

 

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