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alors j'ai une merde avec les image planes. depuis un moment quoi qu'il arrive mes image planes se foute devant mes objets dans les vues perspective (ce qui est fort penible ma foi)
donc si qqun a des idées d'ou ca pourrait venir, comment lui péter la gueule à cette merde tout ça^^
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ba l'image plane elle est au bon endroit, le probleme c qu'on voit qu'elle. toute la geometrie de la scene, la scene et tout le reste c derriere (quelque soit sa depth à l'image plane)
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euh.. moi generalement, je reouvrre la scene et ca marche... sinon a part le scale.. je vois pas ce ke C....
et sinon dans les attributs de l'image plane tu peux déterminer où tu veux la mettre.
g juste une p'tite question ka rien à voir mais je v pas créer un sujet juste pour ça.
Est-ce qu'il faut que le mesh soit smoothé pour déplier les UV ou ça change rien ?
des fois faut lire la question, ca n'a rien a voir avec son placement à l'image plane et si t'as une question qui a rien a voir tu vas polluer ailleurs merci^^
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c un truc de barge le truc, quand je met 2 en prescale et 0.5 en post scale ca marche on voit alors qu'à 1 ca bug, j'ai essayé avec 1.00000000000001 aussi en pre scale ca bug pas. c'est vraiment n'imp 
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hey là ! si tu veux te déchaîner achète-toi un sac de frappe !
t'as le droit d'être gentil avec les gens qui essayent de t'aider (même si ils y arrivent pas) 
ouaipppp il fo smoothé a 2 pour faire le depliage d'UV....
ou nan, direct smooth a 4 et pis comme ca , ca sera plus precis.
euh... je rigolais bien sur. Fio pas smoother! fodrai etre fou pour depliler les UV avec ton objet smoothé a 4... lol
T' as un parametre ki s' apelle depht dans ton image plane (kan elle est pas attache) c le seul est unique a touche sinon t' eclate tout et il ne deplace pas physiquement ton image plane. Pour les UVs ca depend si l' option smooth uv est coche dans te settings de smooth. smoothe a 4 et ensuite c super casse gueule si tu doit faire des modifs.
au risque de me rerépéter _ca marche pas_ le parametre _depth_, enfin si ca marche dans une autre vue camera, on voit bien l'image plane qui change de profondeur. mais bon qu'elle soit un peu derriere ou super loin derriere ba dans la vue camera elle est toujours devant l'image plane
j'ai l'impression que c une couille dans le paté niveau display pask'en mettant genre 1.0000000001 dans le post scale ca marche ca reaffiche la scene devant
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g eut bins un peu dans le genre et ct a cause d'une petite connerie de rien du tout.
remet le scale te ta cam a 1 et ca devrait remarcher normalement.
nann il a deja k'a 1 ca bugait.