#1 21-10-2004 23:36:22

bisounours111
Invité

baker un dirtmap

bon, voila, g mis le plugin "dirtmap" et je voudrais la baker... mais ca donne une texture tout noir... si kelkun s'y connais... ca uge grave... smile merci

 

#2 22-10-2004 01:22:50

Guest
Invité

Re: baker un dirtmap

il faut baker en utilisant  le bake de MR et pas celui dans lhypershade

Dans lighting/shading > Batch Bake(Mental Ray)
Voilou

 

#3 23-10-2004 11:15:20

bisounours111
Invité

Re: baker un dirtmap

euh... pour avoir un bon bakage de texture.. on dois regler koi comme paramettre? Parce ke moi g essayer sur un cube ou g deplié vite fait les UV parce ke je l'aais extruder, et pis sur les arete, il y a une fine ligne noir, genre c le gris tout autour de ma textures ki mort un peu sur les faces.

 

#4 27-10-2004 14:15:31

jesuskrisis
Invité

Re: baker un dirtmap

je vient de me pencher sur le probleme et voila ma solution (c vraiment con)

montele potars "Fill Texture Seams" et éventuellement "Fill scale" dans le baking options. t'aura certainement encore deux trois arretes mal ajustées, il te suffira de les recaler dans ton uv texture editor à la mano...

 

#5 27-10-2004 15:12:59

jesuskrisis
Invité

Re: baker un dirtmap

tient je vient de me rendre compte que c'est exactement ce qu'ils disenbt dans l'help de maya... roll-2

 

#6 15-12-2004 16:08:45

frenchwarlock
Invité

Re: baker un dirtmap

Maya ? quoi t est ce ?
c est u soft de P2P ? lol

 

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